日本語の勉強のためにこのゲームを買った。まだ文法のレベルが十分ではないので、まだ使うことはできないが、役に立つと思う。

猫の写真を見ていたら、3年前に飼い猫を迎えたときの写真を見つけた。 まだ3ヶ月だった。

ステップバイステップのガイドがあっても、僕は頭を描くのが下手なんだ。

リトルバスターズのクドを描こうとしたけど、途中でやめたんだ(笑)

昨日は収入の3分の1をClip Studioに費やしたので、投資に見合うよう、もっと活用しようとしています。
これは今日、遊びで描いた落書きです。その場で考えたオリジナルキャラクターのようなものです。

自分の曲のジャケットやゲームのアートワークを作れるようになりたいと思っているが、まだまだ努力が必要だ。

カノンが日本で1999年に発売されたにもかかわらず、英語版が正式に西側諸国で発売されたのがわずか2ヶ月前というのは、私には少しおかしく思えます。つまり、英語版は日本から25年遅れで発売されたことになります。

これは、西洋人が公式に日本のメディアにアクセスできるまでにどれだけの時間がかかるかを示しています。

もちろんボカロ曲ばかり作っているわけではなく、アートコアやビジュアルノベルの音楽にも少し挑戦した時期もあります。
このBGMは完成していないが、ギターパートをすべてやり直して、セクションをさらに追加する予定だ。

私はフランスのUTAUボイスが好きですが、私の音楽スタイルには使いにくいのです。例えば、以前投稿したフランス語のミクの歌ですが、これはフランス語のUTAUボイスであるHitsuboku Kumiで歌っています。
彼女の声は好きですが、テンポの速い曲にミックスするのはとても難しいので、結局は日本語のボーカロイドを使って、フランス語を歌えるように調整しています。

これは私が作った鏡音リンの英語の歌の一部だ。
この曲のフルバージョンはYouTubeで視聴できる:
youtu.be/VTXtWtp2-Ms
トランスにインスパイアされたところがあるので、盛り上がりは少し遅めだ。

ここ数週間、ニンテンドーDS用のゲームエンジンのプログラミングを試している。今のところは、3Dキューブを回転させるだけだが。

何事も最初の一歩だ。

これは、私が完成させることのできなかった曲のインストゥルメンタル版である。

先月、私はエディロールのSD-90を買った。フランスではかなり珍しい機種だが、レトロなRPGゲームのOSTでよく使われていたし、私が好きなゲームでも使われていたので、面白いものだと思って手に入れた。

もともと音楽を作り始めた頃は、パソコンで楽しむためだけにやっていた。音楽理論については何も知らなかった。コードが何なのかも知らずに音楽を作っていた。でも、初めて自分の心が動かされる曲「The dreams you're living for」を作ってから、やる気が湧いてきた。この曲で、他の人の心も動かせるような曲を作れるかもしれないと気づいたんだ。

ところで、ボカロコミュニティの話をよく聞いていたので、新しいボカロバージョンでVOCALOID3とVOCALOID4のjobpluginを使用できるようにするVOCALOID5とVOCALOID6の改造プログラムを組んだ!
西洋のコミュニティでは共有したが、日本のコミュニティにはあまり届いていないようだ。ピッチベンドプラグインやテキスト読み上げプラグインなど、いくつかのプラグインを使用できるようにしたので、人々の役に立てばいいと思う。
これはゲームの改造のようなMODなので、vocaloidディレクトリにあるdllファイルを1つ置き換えるだけでいい。(もちろん、これは海賊版ではないので、vocaloidの正規版を購入する必要がある)
vocaverse.network/threads/bett

こんにちは!私はセレドリームス!フランス人のボカロpとプログラマーです。日本語を勉強しています。
よろしくおねがいします!!!
これは私のフランス語みくの歌

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