音楽プロデューサーにとって非常に便利だ!

これはAirWindowプラグインコレクションです!約400のオーディオ・エフェクトの巨大なコレクションで、すべて完全にフリーでオープンソースです!

Windows、Mac、Linuxに対応しています。
github.com/baconpaul/airwin2ra

ユキを買ったばかりだから、彼女を描くことを思いついたんだ。

もちろん未完成です。

C:/Program Files/Steinberg/Cubase 13/Startup/startup_cubase_pro.png を変更することで、Cubaseのスプラッシュスクリーンをカスタムのものに置き換えることができます!

日本語の勉強のためにこのゲームを買った。まだ文法のレベルが十分ではないので、まだ使うことはできないが、役に立つと思う。

猫の写真を見ていたら、3年前に飼い猫を迎えたときの写真を見つけた。 まだ3ヶ月だった。

ステップバイステップのガイドがあっても、僕は頭を描くのが下手なんだ。

リトルバスターズのクドを描こうとしたけど、途中でやめたんだ(笑)

昨日は収入の3分の1をClip Studioに費やしたので、投資に見合うよう、もっと活用しようとしています。
これは今日、遊びで描いた落書きです。その場で考えたオリジナルキャラクターのようなものです。

自分の曲のジャケットやゲームのアートワークを作れるようになりたいと思っているが、まだまだ努力が必要だ。

カノンが日本で1999年に発売されたにもかかわらず、英語版が正式に西側諸国で発売されたのがわずか2ヶ月前というのは、私には少しおかしく思えます。つまり、英語版は日本から25年遅れで発売されたことになります。

これは、西洋人が公式に日本のメディアにアクセスできるまでにどれだけの時間がかかるかを示しています。

もちろんボカロ曲ばかり作っているわけではなく、アートコアやビジュアルノベルの音楽にも少し挑戦した時期もあります。
このBGMは完成していないが、ギターパートをすべてやり直して、セクションをさらに追加する予定だ。

私はフランスのUTAUボイスが好きですが、私の音楽スタイルには使いにくいのです。例えば、以前投稿したフランス語のミクの歌ですが、これはフランス語のUTAUボイスであるHitsuboku Kumiで歌っています。
彼女の声は好きですが、テンポの速い曲にミックスするのはとても難しいので、結局は日本語のボーカロイドを使って、フランス語を歌えるように調整しています。

これは私が作った鏡音リンの英語の歌の一部だ。
この曲のフルバージョンはYouTubeで視聴できる:
youtu.be/VTXtWtp2-Ms
トランスにインスパイアされたところがあるので、盛り上がりは少し遅めだ。

ここ数週間、ニンテンドーDS用のゲームエンジンのプログラミングを試している。今のところは、3Dキューブを回転させるだけだが。

何事も最初の一歩だ。

これは、私が完成させることのできなかった曲のインストゥルメンタル版である。

先月、私はエディロールのSD-90を買った。フランスではかなり珍しい機種だが、レトロなRPGゲームのOSTでよく使われていたし、私が好きなゲームでも使われていたので、面白いものだと思って手に入れた。

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