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正直お仕事減ってるしいろいろあってお金吹き飛んでるからいい加減安定し合い

他にも直面してる問題がいくつかあるけどこっちに関してはもうどうしようもないので頑張るしかねぇ…・

これでも駄目なら正直打つ手がないのでおとなしくもう一台グラボ買ってPC組まないとって感じ…

ノートPCの内蔵バッテリーを落札した。(6年くらい使ってるので1つ死んでいる。)

配信でAPEXだけやたらとがくがくになる問題とりあえず妥協策を打っては見たけどどうなることやら…

かんたん、ふつう、むずかしい、だるいは KFMD 法と呼ばれておりその昔あまりにも仕事をしない同僚のために僕が開発した謎のタスク分類方法ですがその時は進捗300%くらいになったので役に立つときは役に立つ。

間違いないアドバイスとしてはマネジメントで困ったら今まで自分を気持ちよくマネジメントしてくれてた人に『なんかうまくいかないので状況を説明させてください』から始める相談をしにいくとよい、ということだけです

偉そうに言ったけどすべてがケースバイケースなので具体的にどうすんべみたいな話の役には立たないかもしんない

タスクを『簡単』『ふつう』『むずかしい』『だるい』にわけてもらって『だるい』をやらなきゃいかんときには一緒にペア作業しましょっか、とかするといい、という知見があります。むずかしいことは案外みんなやってくれるけどだるいことがあるせいですべての進捗が終わる。

検査結果改ざんとかそういうしわ寄せ

その分、絶対いいもの作るって思考が犠牲になる

量産となると製品発売が絶対条件になるから、どんな形にしてもやり遂げるっていう意思が強い

生産とかの人的・物的リソースの問題なら、コネと資金の問題にしたり、
技術力の問題なら品質目標をどこに置くかっていうネゴだったり

時と場合によりそうだし、なんかそういう管理シミュレーションゲームあったらやりたいな

というより、いろんな手を持ってる人がいるんだよね

うまくいかないのはどうするかは謎

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