買い切りソフトと違って、シナリオやマップが徐々に解放されるから、運営側の資金とネタが尽きるまで終わりがないという、ソシャゲの悪いところがオープンワールドの時間泥棒的な要素と合わさってなかなか凶悪なコンテンツとなってる
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