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そもそも今のDJイベントがどういう仕組みで成り立っているのか謎すぎる

ワールドだとシェーダーやパーティクルはまた違うのか

いや、多分違う
さっきちょっと貼った動画みたいに見た目を変化させるならシェーダーを作らないといけないよねって話

Unityの勉強会的なディスコ鯖で誰かに聞く作戦ワンチャン

だけどパーティクルライブでそんなのやってたひといたから多分なんらかの手段でできる

音声×映像、processingがめちゃくちゃ使われる印象ある Unityでは動かないだろうけど

決まってないこの類のは大体リアルタイムでやる

流す曲が決まってるなら、別のツールでFFTかけたスペクトル吐き出したほうが、開発もはやそう

アバターに仕込めるのかな?私が思ってるのはあくまで自分のワールド

先は遠いけど、色々触ってきたものを総合的に使えて最高にワクワクはしてる

アバターに動くオブジェクトを仕込んでおく感じか

AEとかだとJavaScriptで音声データに連動してあれこれしてた思い出

映像でなくてワールドのオブジェ自体動かそうとかいう提案はあるけどウドン(ブイチャのプログラム言語)の情報が少なくてやる気が出ない

ユニティで映像作れるの、ユニティが万能すぎてヤバい。

音声から映像変化させたいよーって話です

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