VRCでできるかわかんないですが、ゲームづくりなら、単純な部屋ならCube coliderをinsideにするか、複雑な間取りがあるならinsideのまま重なるように配置して、プレイヤー位置に応じて有効なコライダーを切り替える感じですかね
複雑なステージだとコライダー用の粗メッシュを用意してMesh Coliderでやりますが、これは大変
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