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利用数が数倍に増えればエンジニア1人を雇える(リクープできる)気がする。でも数倍に増えるのは難しそう(直感)。ので経営が難しい

ざっと試算してみるか
利用数が月間1000件、平均価格が3000円、仲介費が2割だとして、売り上げが月間60万円。これはサーバー費を払いつつエンジニア1人を雇える金額じゃない。

数倍(200人)には増えないだろうなって感じ

今のクリエイターが100人いたとして、それが110人になるかもっていうなら、まあ納得できる

僕が間違ってるかもしれない。1年後に振り返りたい。

個人間売買プラットフォームができたからってクリエイターは増えないと思う。。

あ、既存クリエイターがサービスに登録する数はもちろん増えると思う

skebは既存のクリエイターの母数がめちゃめちゃ多いからスケールする可能性あるなと感じるけど、VRは既存がめちゃ少ない(と思ってる)ので、そもそも市場がすごく小さい

目的は儲けじゃないんだろうなとも思った

マジか めちゃめちゃ直感的に儲からないと思った

お金を稼がないと事業が成り立たなくなってクリエイターの敷居下げるためのサービス運営できなくなりませんか

(お金払ってモデル改変したい人の数は日本で500人くらいかなと思って話してる)

事業が成り立つというか、投資してもいいかなってなる

期待値はだいぶ低いと思う(今の市場規模が小さいので)けど、skebの知識があるから初期投資のコスト<期待値になって事業が成り立つ

これは流石に儲からなさそうだけど、skebのプラットフォーム技術があるから簡単に手を出せるのか

ポリゴンテーラー、サービス名だったのか

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