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なんか既視感あるなぁ...と思って
調べてみたけど
これだったかなぁ...
forest.watch.impress.co.jp/doc

intelの不具合で出る
エラー文を調べてみたけど
今回のとは関係なさそうかな..?

とりあえず一通り負荷掛けてみてください。
それで出なかったら
手探りになりそうかなぁ....

物理的不良なのか内部的な不良なのか
調べた方が良さそう。

ブルースクリーンになった時の
エラー文ってメモってたりしてませんか?

可能性の一つとして
VRchatの整合性チェックと
グラフィックのドライバーの
確認はやってみて欲しい。

あくまで予想だけど
多分4060以上を使ってると思うから
放送終了直後に書いたVRAM不足は
的外れの可能性が高い。

CPUの劣化が進みすぎてどうしようもないって
パターンじゃないと良いんだけど...

パソコンのスペックとか
軽く聞いてる感じ
明らかにおかしいんだよな....

色々不可解なことが気になって
どういう挙動をしてるのかとか
正直検証したい。

OBSアップデートで
負荷が上がってるのは確かなんだけど
VRchatってCPU60%とか使うのか...?

思い返してみると
VRAMが足らなくなったら
OBSの接続切れるよな...

Unreal系のゲームで
メモリ不足が原因で落ちるのは
ここ数年でよく見るけど
Unityも重くなってるのかなぁ...

後はビリビリ音だけど
プラグインの問題なのか
特定の場所だけ
負荷が掛かりすぎてるのか...

GPUのメモリ使用率がギリギリで
落ちてる可能性が高いので
設定を落として
大丈夫かどうか確認してから
配信した方が良いかもしれないです。

アップデートで変わってきてるから
現状どうなってるかはわからないけど

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