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使ったことないからわからないけど
こういう感じのがkingpinだったのかなぁ....

Payday2は本当PARKがどういうものなのか
理解するまでが本当に難しい

最高難易度前提で考えると難しいけど
敵を倒すまでに時間がかからなければ
凄い楽しいパークになりそう

いや...敵を倒し続けられるHeistなら
擬似的に常時発動して行ける...?

とりあえず回復できる前提で立ち回るのは
ダメなやつだ

発動開始時に少し回復して
発動中敵を倒し続ける限り
ライフが回復し続けるから
anarchistの時限版って
言ったほうが正しかった

それとプラスで味方の回復を入れて
kingpinと違いを出してるのかな... ?

実際使ってみないとだけど、
Anarchistに回復と無敵時間が追加された感じか
(それが多分kingpinなんだろうけど)

Leechやっと理解できた

"A Complete Guide to Leech: The New Strongest Perk Deck In Payday 2" を YouTube で見る - youtu.be/oRyAUrnRAsw

PEとjavaのクロスプレイ方法が
統合版も同じって仕様
今も変わってないのかなぁ....

後は統合版ってjavaより
遥かに軽いというのと
サーバー自体建てようと思えば自鯖を
使えるけど、データパックとか
Vanillaの状態でやるなら
XBOXのサーバー使えるのは楽だよなぁ....

統合版の方はやり込んでないから
ある意味新鮮に感じるかなぁ....

マイクラの統合版
javaと挙動とかが違うとはよく聞くけど
どこまで違うんだろうなぁ...

流石に古すぎて
公式でyoutubeには上がってなさそう
(高評価したかった)

耳と頭が定期的に痛くなるって
どこかで聞いたことがあるんだよな

今年は体に異常が起こりすぎてるなぁ....

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