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シムシティってオフラインゲームって印象が強かったけど
ネット繋げる必要があったんだ....

その他にも色々問題はあるけど
まずは、遊べないと話しにならない

PAYDAY3 まずはメニュー画面にはオフラインで入れるようにして
そこからサーバーツールを提供して
レンタルサーバーで遊べるようにするとか
方法を増やすのが一番丸そうな気はしてる。

ゲーム自体は面白いのよ....ゲーム自体は....

通話に人が集まった途端にマッチングしなくなったね....

(人のサーバー次第で難易度が変わるけど)

今までのP2Pの利点を実感したよね....

大手企業でも大型アプデの時はサーバー限界ギリギリだったり
PAYDAY2と違って本当のオンラインゲームになったから
もう初日はしょうがないで割りきるのが精神的に平和。

ただ、今回はっきりしたのは
ネットワークが悪かったりすると
押しても反応しないことが多いということ。

メニュー画面に入れず無限にロードしてたり
ボタンが反応しなかったり
こういうものなんだろうなぁ.....

まぁ....一回一人で出来たから寝ようかな。。。

リリース初めから入ってすぐ鯖落ちだったから
時間を置いて入るのが正解だったのかもしれない。

先行アクセスの初日が凄い怪しかったから
心の準備は出来てた。

まぁ....サーバー不安定になるよね。って思いながら
PAYDAY3メニュー画面で雑談してた。

gamepass追加予告に
21日って書いてあったから
思わず昨日契約しちゃったけど
時間合わせるって
言ってるんだから22日よねって...

今日から先行アクセスが始まって
22日から製品版だけど
ちょっと配信見た感じ
初手鯖落ちは覚悟しておいた方が良さそうだなぁ...

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