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ゲーム自体は面白いのよ....ゲーム自体は....

通話に人が集まった途端にマッチングしなくなったね....

(人のサーバー次第で難易度が変わるけど)

今までのP2Pの利点を実感したよね....

大手企業でも大型アプデの時はサーバー限界ギリギリだったり
PAYDAY2と違って本当のオンラインゲームになったから
もう初日はしょうがないで割りきるのが精神的に平和。

ただ、今回はっきりしたのは
ネットワークが悪かったりすると
押しても反応しないことが多いということ。

メニュー画面に入れず無限にロードしてたり
ボタンが反応しなかったり
こういうものなんだろうなぁ.....

まぁ....一回一人で出来たから寝ようかな。。。

リリース初めから入ってすぐ鯖落ちだったから
時間を置いて入るのが正解だったのかもしれない。

先行アクセスの初日が凄い怪しかったから
心の準備は出来てた。

まぁ....サーバー不安定になるよね。って思いながら
PAYDAY3メニュー画面で雑談してた。

gamepass追加予告に
21日って書いてあったから
思わず昨日契約しちゃったけど
時間合わせるって
言ってるんだから22日よねって...

今日から先行アクセスが始まって
22日から製品版だけど
ちょっと配信見た感じ
初手鯖落ちは覚悟しておいた方が良さそうだなぁ...

YOUTUBEの推奨ビットレートが変わったみたいで
またやる気が出たら平均を調べてみようかな。

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