バグは起こるさ。
🎮FPS&RPG Game StreamerTwitCastinghttps://twitcasting.tv/c:wide68niconicohttps://live.nicovideo.jp/watch/user/38522180Twitchhttps://www.twitch.tv/FayzX_
1080p60fpsでも綺麗な配信あった気がしたんだけど仕様が変わったのかな....
1080pでも結構ギリギリだったから余裕見ると720p30fpsが現実的な限界かなぁ...
まぁ...そのまま出してるTwitchと再エンコードしてるYouTubeを比較するのは酷ではあるけど
ゲーム配信に限った話で言えば30fpsまでは1080pで大丈夫だけど60fpsだとやっぱりビットレートが頭打ちしてブロックノイズが気になってくる
YoutubeLiveの検証をすればするほどTwitchの凄さが身に染みてわかる。
ただまぁ...audioCaptureが今までの使おうとするとバグるからやるなら正式版出てからの方が良いかな(beta版を使ってる人だったら大丈夫かも)
2Kで超低遅延行けるなら後はビットレートで負荷を調整すれば結構理想的に出来そう
コーデックH265 2K60fpsで決定(CPU使用率高くて4%ぐらい)
ちょっと使ってみたけど今の段階だと癖がありそうだなぁ.....
凄い理想的のが出てきたなぁ...https://transable.net
PEP Navi - Transable - https://navi.pep-rg.jp/ict-tips/transable
Undercoverって一階にもパソコン部屋あったんだ
珍しい乱数引いた
ノーツが叩けていると調子が良くなったのを感じる
更新して最新のを表示したら詰まってる分を表示してるの方が正しいか
更新すると最新のが流れてくるから最新のを表示して詰まってを繰り返してるのかな...
ベスフレ見てると結構な頻度で投稿がロールバックしててタイムラインがカオスなことになってる(大体2時間前ぐらい)
遅延のバラつきとか見え始めたからもうちょっと観察してみるかなぁ....
まぁ...VP9自体は画質を良くするものではないらしいんだけど
深刻な栄養不足
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