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1080p60fpsでも綺麗な配信あった気がしたんだけど
仕様が変わったのかな....

1080pでも結構ギリギリだったから
余裕見ると720p30fpsが現実的な限界かなぁ...

まぁ...そのまま出してるTwitchと
再エンコードしてるYouTubeを
比較するのは酷ではあるけど

ゲーム配信に限った話で言えば
30fpsまでは1080pで大丈夫だけど
60fpsだとやっぱりビットレートが
頭打ちしてブロックノイズが気になってくる

YoutubeLiveの検証をすればするほど
Twitchの凄さが身に染みてわかる。

ただまぁ...audioCaptureが
今までの使おうとするとバグるから
やるなら正式版出てからの方が良いかな
(beta版を使ってる人だったら大丈夫かも)

2Kで超低遅延行けるなら
後はビットレートで負荷を調整すれば
結構理想的に出来そう

コーデックH265 2K60fpsで決定
(CPU使用率高くて4%ぐらい)

ちょっと使ってみたけど
今の段階だと癖がありそうだなぁ.....

Undercoverって
一階にもパソコン部屋あったんだ

ノーツが叩けていると調子が良くなったのを感じる

更新して最新のを表示したら
詰まってる分を表示してるの方が正しいか

更新すると最新のが流れてくるから
最新のを表示して詰まってを繰り返してるのかな...

ベスフレ見てると結構な頻度で
投稿がロールバックしてて
タイムラインがカオスなことになってる
(大体2時間前ぐらい)

遅延のバラつきとか見え始めたから
もうちょっと観察してみるかなぁ....

まぁ...VP9自体は画質を良くするものでは
ないらしいんだけど

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