新しいものを表示

描画距離下げれば
画質を上げれると思ったけど
流石にダメだった。

初めて通しで配信しながら銀行完走出来た。

PAYDAY3でVRAMが使いすぎてる原因
描写距離にありそう

結論に辿り着けなくて
思考がぐわんぐわんしてる。

まぁ....アルゴリズムとか置いといて
見る側の考え方をしたら
YouTubeで統一してた方が見に行きやすいよなぁ。。

その考え方で行くなら動画と生放送が分かれてる
niconicoって良かったんだなぁ....って。

1年とかで考えるとYouTubeのシステムって
凄い変わってたりするからわからなくなるんだよなぁ...

動画と生放送が同じところは
同じ傾向みたいなのは
ありそうな気はしてきてる

まぁ...実際自分で検証しないと
わからない部分ではあるんだけど
妙に腑に落ちてしまった。

それでおすすめによく上がってくる
配信してる人の動画本数を見てみると
確かに上げてる量少ないんだよな

動画→動画→生放送だと
動画の再生数が落ちるらしい

Youtubeは動画は動画
生放送は生放送にした方が
おすすめに載りやすいって話を聞いて
凄い納得してしまった。

でもH265とか10bitとか
試してて改めて思うのは
やっぱりYouTubeLiveは
VP9の恩恵が有るか無いかで
全くの別物になるね....

あとは相変わらず
Counter StrikeはOBSだと
普通には映らないことがわかった。

PAYDAY2を配信した時の
色の違和感が無くなってる

久しぶりにYouTubeLiveを検証してるんだけど
試しに設定したSDR10bitが
想像以上に綺麗になってびっくりしてる

戻す方法あった。

"Play CS:GO After CS2's Release | Is CS:GO Really Gone? Somewhat." を YouTube で見る - youtu.be/T3jomwTCh6Y?si=fwxr-t

SCARってヘッショ一発武器なんだ... 

gold and sharke beta (real) youtu.be/8VhVZ9d4N8w?si=rIV7_l @YouTubeより

古いものを表示
friends.cafe

ちょっとしたティータイムに、ちょっとした待ち合わせに。そんな、ちょっとした時間に立ち寄ってお友達とお話してみませんか?friends.cafeへようこそ☕
⚠️ユーザ登録は承認制となっています。登録をご希望の方はサーバーのルールをお読み頂き,「意気込み」欄へ質問の回答を記入してください。❤️