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ん~でも今の環境下でVRCしててもCPU20~30前後だし
GPUも50~60で安定してるんだよねぇw

OculusLink民がみんなこうなのか僕だけか...
分からん

だからそれを無効化したり
逆に制限を与えたり
自動にしたりで試してる

(fps)が一定より低くなった場合に、実際の描画を45fpsに落とす代わりに補完フレームを生成して擬似的な90fpsを実現する
ってものなんだけども

低fps時の映像を改善する「Asynchronous Spacewarp(ASW)」ってのがあるんだがまx、あ便利ではあるけど時と場合をもう少し読んでほしい

あと遅延が気になる
OculusLinkだからしゃーねぇけど

セイバーやりながら調整してるけど
う~んって感じ

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