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ゆういちろう さんがブースト

下手したら一生気づけなそうな挙動だ

ゆういちろう さんがブースト

全くもって同じことを思った ブログではそれがさも不具合かのように書いてたので悲しくなった

Unityのアニメーションだと再現されなくてVRCに持っていくとそういう挙動だったので、どこか設定あるんだろうけどどれなのか悩みまくってた…

ゆういちろう さんがブースト

ルートモーションの仕様はこの形じゃないと、アバターが縮小したときに動きのスケールが合わなくなりそうだから子オブジェクトで扱うようにするのが正規っぽそう。

ゆういちろう さんがブースト

初心者、真っ当な仕様のことをバグと表現して玄人から嫌な顔されることが多々あるので、バグだとか不具合だとか言わないほうが良い

アニメーション完全に理解した…VRCに持ってくると挙動がおかしくなる問題の原因分かった…これで2日くらい無駄にしていた…

数年前に親戚のお兄さんが、無断欠勤して同僚が家に行ったら息絶えてたってのがあったので笑えないんだよなぁ…

学校の床か椅子で寝てる気がする。家とはいったい。

うううう。UNITYとVRCで挙動違ってつらい。

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