6歳です。VRChat/インチキ3DCG/電子工作/PC/宇宙/航空/船舶/カメラ/アニメとか好き。(昔やってた→CanSat/水ロケット/無線通信/NHK学ロボ/水中ロボット/ホームサービスロボット))header→魔法少女チノちゃん \ファイト!/
publicみたいなノリになってた。
ノルマ!
れいとっぽの後ろに並んでたけどしっぽに付いてる何かが気になってしまった……
ノルマ達成😊
arktoonにすり替えておいたのさ!
白いこっぷ・・・
ありありです。
かえってきたー
ラジオ体操するために家に帰らなきゃ…帰ろう。
まぁまぁ重いらしいですね…
毛皮再現したければ…ファーシェーダーってのがあった気がする。
ソファーとかクッションみたいな材質の表面を重視するやつを作り始めたら必要になってくるかもですね。
なんか、実際に凸凹してないものを凸凹してるように見せるやつらしいです。
ノーマルマップは今のところあんまり気にしなくてよさそうだけれど・・・ 私もよくわかってないです。
VRCの世界では…
多分、Blenderでいじいじしてる人少ないと思う…
あ、なるほど。 自作じゃなくていい感じのが公開されているのでそれをUnity上で適用する感じですね。
CubedsArktoonUnitychanトゥーンのシェーダーさんが有名かもですね。
ここら辺が参考になるかな...
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