ラマーズPさんにフォローされたことでTwitter感覚でトゥートするようになりました。アイコン、ヘッダー画像はめだ茶さん(https://x.com/meyama0901)の絵をお借りしてます...!
まぁ... 見なかったことにしよう...
英語に絶望...英語できなきゃ困るってのは分かってるんだけど...!
ぐああああああああUnity君... 唐突な英語は心臓に悪いって...
こんな便利なものがあったなんて...
なにこれ!日本語!すごい!
「VRChat Creator Companion」は英語で意味分かんねぇ!という人には「ALCOM」がおすすめです(日本語で見やすい)https://vrc-get.anatawa12.com/ja/alcom/
おそらく飛んだ先はこんな感じになってると思うので「Assets」のフォルダー先にシーンを保存すれば問題ないと思います
明日... はイベントなので明後日か明日の午後頑張ります...!
手動で見つけるのがしんどい(普通に手打ちで打って調べるのは面倒なので)場合は、「VRChat Creator Companion」で使ってるプロジェクトの「Manage Project」をポチッ(1枚目)その次に表示される画面の右上「Bring to Front」のとなりにある下矢印みたいなのを押して「Open Project Folder」から飛ぶことができます(2枚目)
【シーンはプロジェクトのフォルダーの中に保存してね】シーンの保存はUnityのプロジェクト名のついたフォルダーからAssets内に保存しましょう「VRChat Creator Companion」にどのプロジェクトがどのファイルにあるかパスも書いてあるのでそこをみれば良いと思います
【アバター名とサムネイルを設定してね】
アバターアップロードするにはアバター名とサムネイルの設定は必須なので設定しましょう名前は一枚目の画像の場所サムネイルは二枚目の上下いずれかを利用して設定しましょう
下の[Capture from Scene]を選択すると、Sceneの写ってる部分がそのままサムネイルとして設定できます
Unity...? うっ頭が
つうじょうぺしぺしたのしいなぁ
ふたお
ぽてと
げんしんたのしいなぁ
改変できるようになったらまずはアバターペン、寝るやつ、眼鏡とかやりたいな...でもできる雰囲気ないから諦めちゃう...
何もわからない私は現実逃避をします
私はネットから持ってきたやつを使いたいだけなんだ今のところは改変なんてしてないんだ
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