試したこと無いけどたぶんUnityでもライトベイクとかくらいしっかり計算すると目立つんじゃないかなー
ビューレイヤの右端のカメラマークが消えているとレンダリング対象にならないからそれかな?
あとマテリアルとレンダリングは別物というか、カレーと福神漬けくらいそもそも違うものなのでちょっと意味を勘違いしてるかも...
そもそもカメラ設定してる?
お気持ちしたい気分
ぶれんだのがめんではこんなふうにつるつるに見えますよ
一応言うとレンダリングすることで目立つんですよ
まぁVRCHATに持っていくぶんにはこれで十分
いやこれはポリゴン数増やすしか解決方法ない、CGお仕事メンツに相談済み
うえの乗ってるチョコレートもよーく見ると面と面の境目とかが見えると思います
スムーズ処理しててもライティングしっかり計算するとこうなっちゃうんですよ
これ解決法がポリゴン数増やすしかなくてどこまで妥協するかめちゃめちゃ悩みポイントだったりする
そうじゃないんですよねー
こういうケーキみたいな均等な円は目立つんですよね
削りすぎた
やっぱりハイポリのほうが綺麗だなぁ
テクスチャ剥がすとこうなる、テクスチャは偉大
ハイポリ版
モデリングしたケーキ綺麗にできてニッコリしちゃうなもうちょいハイポリにしてもよかったかもだけど
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