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金ピカのお皿とチョコレートケーキオシャレでいい感じ~~

やべ、お皿のテクスチャ作るの忘れてた....

→まぁ一回だけやしシェーダーで金ピカにしたろ!!

まぁもうちょっと修正できる部分は多いって感じですね
わりとギリギリだったので...

あ、そうなんだびっくりしたー
下の皿とお盆のこと忘れてて作りが雑なのとお皿とケーキで2マテリアル使ってるのも気になってたんですよね

お部屋に飾るねって言ってたからモデルデータ渡したのかと

そう、まさかデータ渡しちゃうと思ってなかったから

試したこと無いけどたぶんUnityでもライトベイクとかくらいしっかり計算すると目立つんじゃないかなー

ビューレイヤの右端のカメラマークが消えているとレンダリング対象にならないからそれかな?

あとマテリアルとレンダリングは別物というか、カレーと福神漬けくらいそもそも違うものなのでちょっと意味を勘違いしてるかも...

ぶれんだのがめんではこんなふうにつるつるに見えますよ

一応言うとレンダリングすることで目立つんですよ

まぁVRCHATに持っていくぶんにはこれで十分

いやこれはポリゴン数増やすしか解決方法ない、CGお仕事メンツに相談済み

うえの乗ってるチョコレートもよーく見ると面と面の境目とかが見えると思います

スムーズ処理しててもライティングしっかり計算するとこうなっちゃうんですよ

これ解決法がポリゴン数増やすしかなくてどこまで妥協するかめちゃめちゃ悩みポイントだったりする

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