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かわいいありがとうございますって感じです

ぶいちゃでスマブラ最後の公式配信をみる

Oculusこん未だに普段どこを持てば良いかわからず輪っかもったりして遊んでる

コントローラー個人的感想 

Viveコン
ボタン等の操作がないなら使いやすいけどグラブとトリガーの使い分け、手のひらにある異常に押しづらいボタンなど欠陥多めな印象

Indexコン 
自分が実際に掴むという操作があるので直感的に遊びやすいけど自分が実際に掴むという都合上グラブ判定が途中で外れやすくアスレチックゲー等で苦しみがち、タッチパッドが使いづらすぎる

Oculusコン
コントローラーに無駄なボタンがないのが良い
トリガーとグラブにそれぞれボタンが用意されているので操作ミスが起きづらい
普段手を広げている時にどこを持てば良いかわからず常に掴んでいる状況の方が操作しやすくなってしまう

あとQuestプレイエリアから出れば出るほど視界がカメラ映像が切り変わる様になっててこれも結構安全にプレイできる要素

Quest持ってるならQuestコンはVRゲーム適正高いし軽いから
Questのプレイエリアを少し安全めに設定して遊ぶと快適ですよ
無線できるし

レジェンダリーテイルズのゲームシステムでおもしろいなと思ったのは
攻撃のヒット間隔によって攻撃判定が変わるようになってる所

自分で体を動かして攻撃するゲームなのに腕を振り回さなくてもちゃんとダメージが出るようになってるかつ
チマチマ手首を振りまくってダメを稼ぐ戦術を防いでる

チュートリアル自分で飛ばしたくせに「わからない~説明ない~」っていう人類見るとキレそうになる

れいとっぽ さんがブースト

多人数プレイ可能なVRゲーム、無限に現れてほしい

無限に現れてほしいと言う割に全く遊んでなさそう

レジェンダリーテイルズチュートリアルだけで80分プレイしました

CapCutの利用規約の話、普通にそういう要素が無いと広告とかにその動画を使ったり画像を編集したりする権限が得られないとかなんとか。
割と普通にある要素だとかなんとか

STARWARSスコードロン
おもしろいけどめっちゃ疲れる

ハンバーガーと牛丼
なんだかんだで人それぞれこればっか食べてるっていうのがバラけてるから競合店いっぱいあっても成り立ってるんだなぁって感じる

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