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豆知識
手の親指は真横に向けて(爪を前面にして)モデリングしないとUnityのHumanoidRigを設定して動かすと親指がやばい方向に曲がる

新しい朝が来た🌅
希望の朝だ🤪🌄
喜びに胸を開け😂
大空あおげ :Shijimi:
ラジオの声に :100db: 🎶
健やかな胸を :genaku: 👐
この香る風に 開けよ :chino:
それ 一 :nia::nia::unnia:

新しい朝のもと🌅
輝く緑🤢✨
さわやかに手足伸ばせ🙌
土踏みしめよ🌏👣
ラジオとともに📻👯
健やかな手足 💪🦵
この広い土に伸ばせよ :sleep_lol:
それ 一 :nia::nia::unnia:

全体的な時間を考えたら顔と手のモデリングが目にしやすい分一番手間かかるンゴねぇ(勉強)

ガシャガシャ……はい
【末吉】 @lamazeP
前回と同じ結果になりましたね。

手の頂点位置とウエイト調整(今やった)とアニメーション組み込みが終われば……いけるぞ今年の抱負!!(PSDも同封してあげなきゃ使命感)

🍰ますたー!✨
(✿´ ꒳ ` )おあひょーー♪

販売アバターモデルのUnityセットアップをできる限りこだわり詰め込もうと思ったけど大丈夫なのかコレは……!!

ニコニコで年末に一個動画あげたいから紲星あかりちゃんとか喋らせてえなあ

ゆかりさん、あかりさん、お誕生日おめでとうございます

いつサービス終わるかわからないものろ考えればありかもしれない
いままでのオンラインゲームがだいたい短命すぎて避けがちだったっていうのもある

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