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#カフェメモ #フレカフェ店長のレビュー
というか時間が迫ってたVR世界に行ってくる
え~~?なんか納得できないから今度自分でモデリングして確かめてみる
まぁVRCHATに持っていくぶんにはこれで十分
いやこれはポリゴン数増やすしか解決方法ない、CGお仕事メンツに相談済み
うえの乗ってるチョコレートもよーく見ると面と面の境目とかが見えると思います
マジか~これポリゴン数の問題じゃなそうだけど具体的な解決法が出てこないシェーダーでごまかすしかなさそう感
スムーズ処理しててもライティングしっかり計算するとこうなっちゃうんですよ
スムーズ処理出来なかったっけ
これ解決法がポリゴン数増やすしかなくてどこまで妥協するかめちゃめちゃ悩みポイントだったりする
球体?
そうじゃないんですよねー
輪郭だけ頂点数を増やしてだんだんと中心に行くたびに中間点を半分づつ削ればセーフ!!(うまく説明ができない)
こういうケーキみたいな均等な円は目立つんですよね
ディテールというか輪郭が綺麗なままローポリさせる技術はこまどさんのアバターで眺められるスカートとか
削りすぎた
やっぱりハイポリのほうが綺麗だなぁ
ノーマルテクスチャを焼けばポリゴンを増やさずにハイポリになるという謎の魔法
テクスチャ剥がすとこうなる、テクスチャは偉大
ハイポリ版
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