フレカフェのマスター(店長&ボカロP)です。会話のログ残しに伴ってブースト癖があるので気になる方はブースト非表示利用していただけば大丈夫です。スパム予防が強くて鍵が外せないです。イラストが目的ならこおりちゃん(@koori)をフォローするとお得です。
#カフェメモ #フレカフェ店長のレビュー
おふとんのなかあたたかいなりぃ
最近、布団に包まれながらえっちな落書きをすることに喜びを感じてしまってな……
てんちょう!めをさまして!!
アカンまた気を抜くと昼寝してしまう(と言いながら布団に潜り込み)
メッシュ修正が絶望的にやりにくいのがあれで、Blenderベースにしてみようかと四苦八苦してみてる感じ
Unityベースの方が簡単な感じなのはわかる
自分はUnityで設定済みのFBXデータを複製して、複製したものに調整したやつを上書きさせて調整省く作戦をしちゃう。
やってみるかぁ
https://mororin.com/archives/1597これとは求めてるものは違いますか
UTSとかのマテリアルだとテクスチャを選択しつつ、ベースカラーが変えられるんだけど、Blenderの基本のマテリアルだとどちらかしか選べなくとどうにかならんかなぁって
他だと互換できたっけ……?
BlenderとUnityの両方で調整するのが面倒だから修正はBlenderに集約したいっていう感じ
トゥーン系ならメタリック0で乗り切れそうでは!?
UTSかMtoonとプロパティ互換のあるBlender用シェーダーありませんか
べ、別物~~!!
お好み焼きにしてしまおう
作れる!作れる!!作れる!!!
オーブンを極力使いたくない精神で生きていく
レンジだけでもスコーンは作れますか!!(プレーン味のプロテインが甘くないので猛烈スピードで消化したい顔)
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