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銃は弾数あるよ。
近接武器は攻撃弾けるよ。
武器投げて攻撃できるよ。
体力とアーマーあるよ拾うと回復できるよ。

基本ルールだけ説明した場合これでしょ

でも今回の場合超基本ルールでは...

弱い武器だと教えてもらったら余計に弱い武器で倒したくなる心理

ごちゃごちゃ全部教えてもらうほうが逆に気が滅入るパターンもある

説明読む読まない自体は勝手にしてって感じだけど説明書を読まないことで本来の面白さが半減するのは悲しくなる

結構最初の方に書いてあるんだけどね武器投げのこと、説明した人も読まないタイプか

説明書を読まなかったせいで影分身ギミックのセットアップもめっちゃ時間かかって結局激重状態やり直しのイザナミを決めてた

ルールの項目多すぎて口頭で教えてもらった内容だけで戦った

や、槍投げ!?!?
投げでぶつけるというテクニック、思いつかなかった……(武器を遠くに捨てるくらいしか浮かばなかった)

TonboBattlefield槍投げが威力高くて気持ち良いんですよね

ゲームワールド、時間という予定を決めてみんなで集まれば楽しい。

Unity上でアバター動かしてどれだけリソース食ってるか見れるやつとか誰か作ってないかな

あのギミック自体はおもしろそうだから良いけどそのへんよくわからんですよね

単純にアバターが1体増えるだけで落ちることはなさそうなので多分オブジェクトの多すぎ案件

あ、FPSが落ちるって話か!
Bonesの数が影響してるのか、コンスレインの負荷なのか。

そういえば環境依存かもしれないんだけど今日の店長さんの動きコピーできるアバターを表示するのとしてないので10fpsも差が出たからもしかしたら一応確認してみたほうが良いかもです🤔

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