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Unity上でアバター動かしてどれだけリソース食ってるか見れるやつとか誰か作ってないかな

あのギミック自体はおもしろそうだから良いけどそのへんよくわからんですよね

単純にアバターが1体増えるだけで落ちることはなさそうなので多分オブジェクトの多すぎ案件

あ、FPSが落ちるって話か!
Bonesの数が影響してるのか、コンスレインの負荷なのか。

そういえば環境依存かもしれないんだけど今日の店長さんの動きコピーできるアバターを表示するのとしてないので10fpsも差が出たからもしかしたら一応確認してみたほうが良いかもです🤔

気が付いたらもう水曜日だし来週には6月が終わるって!?
そんなことよりノルマだ!!!、!

バトルするワールドで対戦してきてめちゃくちゃ面白かった

今日もみんなが素敵な一日を送りますように!!!!

店長さんの心的マッサージに感謝です。いってらっしゃ~い!

あんまりそう言うこと言わない(言えない?)身としては自由に発言する度胸は凄いと思うですわ

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