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今日の日没は5時16分だから、あと1時間のうちにやっちゃいますか

メンタリストの運を操る本を読み終えたので雑要約
運を高めるなら「不安に強くなる」「試行回数を増やす」「気づく力を鍛える」以上!!

GMを困らせないように困らせる人

変化を欲しがる時、「面白くない」が大前提にある気がするのでそういう時にその運を上げる思い込みやると良さそう

TRPGでGMと裏で繋がってるPLが混ざってるみたいな感覚だ……

作者が大賢者なので主人公は作者の言うことに従って思考し行動してる説

メンタリスト、ビッグファイブ診断好きすぎて笑う。めっちゃ活用してくる。

今期アニメにあるエロゲーみたいなことするとポイント貯まるし大賢者の副作用を抑えるとかいうの、やばい行動力を上げるトリガーなのかもしれない。

なろう系でよく見る大賢者スキル、最初から最良を教えてくれるとわかったら人生刺激のないヌルゲーになりそう。

行動してみてよかったことメモ、マストドンと相性良さそう

最初からすでに最良ですよって言われたらチャレンジしなくなる人生

最良だと勝手に思ってる人は、変えるのに挑戦してもいいし、そのままやってもいいし、どっちでも良さそう。

そもそも個人の行動力を上げるためであって、結果の良し悪しの問題じゃないんだよな。

真に最良だから、言ってたのは客観的の方でした

最良の基準が主観的か客観的かで論点ズレてる気がしてきた

これは極端だからもっと現実的にすると、変えると高確率に現状より悪くなる場合、変えない方が良いのでは、とか

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