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試したこと無いけどたぶんUnityでもライトベイクとかくらいしっかり計算すると目立つんじゃないかなー

スムーズ面にしても頂点数の少ないオブジェクトだと境目ができることを無事確認できました(Cyclesエンジン)

F12キー押すだけでレンダリング書き出しできたの笑う

いまレンダーエンジンにもいろんあ種類があってたまげてるところ

ビューレイヤの右端のカメラマークが消えているとレンダリング対象にならないからそれかな?

あとマテリアルとレンダリングは別物というか、カレーと福神漬けくらいそもそも違うものなのでちょっと意味を勘違いしてるかも...

アニメーションではカメラ機能してるけど何かを見落としている……

今朝に話してたれいとっぽとの話題でアンジャッシュが起こってたことに気づいてマテリアルとレンダリングは別物だったのでBlenderでレンダリング計算を試してみようと思ってたけどレンダリングレイアウトに何故かモデルデータが映らないので助けてグーグル先生しようとおもいました

店長さんはモデリングですか?

受けた後にちょっとボケーっとしていた。

【悲報】Blenderでのレンダリング画像の書き出し方が分からない

VRChatで綺麗に見せる話だと思ってたのにCG映像目線でのクオリティにこだわる話だったからなんかモヤっとしちゃったごめん
トゥーンシェーダーとかじゃやりたい表現できないからだめってことね

一応言うとレンダリングすることで目立つんですよ

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