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#カフェメモ #フレカフェ店長のレビュー
スタンダードもだいたいの設定なら別にメタリックとスムーズだけでいいですよ
クエスト用はあとから別プロジェクトにコピーはする予定だったけど、単純にに設定が多すぎというかクエストから完成詰めていこうかなって思っただけ!
失礼しました言い過ぎました、ただ自由に楽しく作るのが一番だと思ってます。
しまった、絶対こういうのおせっかいなんだよなぁ...
試しにスタンダートに戻したらめっちゃ暗くなって笑った設定欄多すぎてひえ~~~~!!!!
まあでも使える機能差あるから結局、ね
合わせたほうが楽なくらいか
Quest版とデスクトップ同じにする必要はないんですよ……
詳しいことわからないけどPC用のワールド作ってそれをコピーしてマテリアルを全部置き換えるって流れが良さそう
たぶんだけどQuest対応しててもアバターと同じように別アップロードするからPC版のシェーダーやテクスチャ類はきれいなのチョイスしていいと思うんですよね
Reflection Probeを推していきたい【Unity】https://tsubokulab.fanbox.cc/posts/144638
プローブ、強い……
反射がスカイボックスに反映されてる?っていうのは多分リフレクションプローブをおいてないから
タイルはPixPlantで作りました
高度な設定というかより綺麗なノーマルマップがつくれます
JPアパートのアセットにある家具置いてたら反射がスカイボックスに反映されてるのやべえってなってるけどモバイルに差し替えたので一気にしょぼくなってニッコリ
シェーダーをモバイルのやつにしてるからそこまで高度な設定はしてない
あとサブスタがあるならハイポリベイクってやつをするとリッチになります!
これはもう入れてる
ノーマルマップも作ろう!
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