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#カフェメモ #フレカフェ店長のレビュー
講義受け終わりましたー!
【悲報】Blenderでのレンダリング画像の書き出し方が分からない
おかえりよ~
Voutした
今日もみんなが素敵な一日を送りますように☕️
VRChatで綺麗に見せる話だと思ってたのにCG映像目線でのクオリティにこだわる話だったからなんかモヤっとしちゃったごめんトゥーンシェーダーとかじゃやりたい表現できないからだめってことね
一応言うとレンダリングすることで目立つんですよ
というか時間が迫ってたVR世界に行ってくる
え~~?なんか納得できないから今度自分でモデリングして確かめてみる
まぁVRCHATに持っていくぶんにはこれで十分
いやこれはポリゴン数増やすしか解決方法ない、CGお仕事メンツに相談済み
うえの乗ってるチョコレートもよーく見ると面と面の境目とかが見えると思います
マジか~これポリゴン数の問題じゃなそうだけど具体的な解決法が出てこないシェーダーでごまかすしかなさそう感
スムーズ処理しててもライティングしっかり計算するとこうなっちゃうんですよ
スムーズ処理出来なかったっけ
これ解決法がポリゴン数増やすしかなくてどこまで妥協するかめちゃめちゃ悩みポイントだったりする
球体?
そうじゃないんですよねー
輪郭だけ頂点数を増やしてだんだんと中心に行くたびに中間点を半分づつ削ればセーフ!!(うまく説明ができない)
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