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【悲報】Blenderでのレンダリング画像の書き出し方が分からない

VRChatで綺麗に見せる話だと思ってたのにCG映像目線でのクオリティにこだわる話だったからなんかモヤっとしちゃったごめん
トゥーンシェーダーとかじゃやりたい表現できないからだめってことね

一応言うとレンダリングすることで目立つんですよ

え~~?
なんか納得できないから今度自分でモデリングして確かめてみる

まぁVRCHATに持っていくぶんにはこれで十分

いやこれはポリゴン数増やすしか解決方法ない、CGお仕事メンツに相談済み

うえの乗ってるチョコレートもよーく見ると面と面の境目とかが見えると思います

マジか~これポリゴン数の問題じゃなそうだけど具体的な解決法が出てこない
シェーダーでごまかすしかなさそう感

スムーズ処理しててもライティングしっかり計算するとこうなっちゃうんですよ

これ解決法がポリゴン数増やすしかなくてどこまで妥協するかめちゃめちゃ悩みポイントだったりする

輪郭だけ頂点数を増やしてだんだんと中心に行くたびに中間点を半分づつ削ればセーフ!!(うまく説明ができない)

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