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UX関係はいわゆるバズったせいで眉唾だったりただの転載解説が多くて疲弊する
UIって考え方自体が比較的新しいし、現在進行形でうつろいでるものだから結果論でしか語れないのかも
ゲームUI関係はYoutubeでも検索するとそこそこみつかるけど、事例解説系が多いかなぁ
Switch販売後くらいから定期的に発信してるイメージある
任天堂の講座?セミナー?たびたび話題になるよね
意匠的な面だけじゃなくて、こういう意匠にユーザはこう捉えますみたいな
ななめ読みしかしてないけど、結構細かく書いてたよ
Googleのマテリアルデザインガイドラインとかそういう内容じゃなくて?
僕「こおりちゃんの好きな人ですか?」
むしろ1番がいいえだったら、手探りがすぎる
1. それは自然数ですか?→はい2. それは1024より小さいですか?→はい
残りの質問は任せた
店長、ジムトレはもう間に合いません
少年(?)だ
文学少年だ
なんで葉をあてたんだろ
言幹 言苗 言種 言花 言実 言枝 言根
それは言葉の定義が人を主体にしているから差別とは違うのでは
天然成分より明らかに多い何かを添加したら違くなりそう
蒸留したら違うとおもうけど、それ以外にもありそう
どっちにしろ生で飲むことないから関係ないか
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