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生田美和さんフォローしてるけど、ちょいちょい最初のシナリオ設計からやりたいって愚痴こぼしてるんだよな

シナリオがいいよりも、グラフィックがいいのほうが短絡的に売れやすいんだろな

自分のなかでオープンワールド認定が高いだけな気もしてきた

オープンワールドも言うほどはやってるかって印象だけど

PSO2なりMHFなり、自由度よりもクエストに偏重していったところ、最近のFF14もいろいろできるを売りにしてるっぽいし波が来てる感じか

マビノギ出たころはネトゲがっつりやることに疲弊しはじめていた

赤ちゃんも涙腺緩いから平均とったら青年

タバコ吸うより有意義なもの吸ってるからへーきへーき

純真がないのでもてあそんではいない

オタクが一般化することで、できるオタクとできないオタクに分けられてるだけなんだよなぁ

最寄り駅で、通行人をみて同学生を選別できる

いわゆる二次元からPCオタ、鉄道、電気回路・・・といろんな文化にふれられる

5年かけて洗練されていくんだよ

高専通ってた頃はクラスの8割オタクで、いろんなジャンルがいて面白かった

映像自体は表示されてるっぽいから、回路問題じゃなさそうだし、レンズを指でちょんちょんってやるといい位置にはまるかもしれない

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