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いずれも、パラメータはそのオブジェクトをクリックすると詳細がみえるパターンか
ゲームなら、いわゆる派遣とか街づくりみたいなウェイトが必要なやつ
キューと進捗はダウンローダーのイメージなんだよなぁ
もしかしてスマホもありえる?
こういうの使うてもある
こんなかんじ
こんなイメージしかできてない
僕も素人なんでピンときたところでですけども
あんまりピンと来てないなぁ
時間のかかるところは生成と表示の枝分かれする前だから直列でいいのかと思ったんだけどな
有意義なことを
静止画の前に暗転があるな
静止画→プログレスバー→ループ画像→ミニゲーム→ワンポイントヒントみたいな流れか
時間かかる処理の例でゲームのローディングの変遷とか参考になるかもしれない
頓珍漢かもしれないけど、映画の中とかにヒントがあったり
そんあにすごいUIを?!
UI、奥が深すぎて全パクリするくらいのほうが結果的にいいものになりがち
おつかれえええええええええええええええええええ
パパ活希望かーしゃーないなぁ
ヒホ君の放送ちょっとだけみてました
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