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Unity、ゲームエンジンなので、3D制作ツールとして使ってることを「Unityやってる」と表現するとすごい違和感ある

スイッチオンとオフが連続動作になるバグがあって、手を離すタイミングによってはオフになってる説

Unity、これ3Dもゲームエンジンも関係ないよな、ってとこでクソにぶち当たる

Unity、創作関連だと他にできないことができて楽しいだろうけど、プログラミング視点だと本当に辛い

Unity、いろいろやろうと数ヶ月めちゃ頑張った結果、クソだなと思った。

Unityでもスケールさせてたはずなのに再現しなかったのは不思議だ

ははーーー スケールを変えるというアニメーションもあるのか

たとえば歩くアニメーション、だったらスケールされたほうが自然に見えそう

でも、そもそも大体のものはスケールしても変な挙動にならない気がするけど、逆にどういう問題が発生したのか興味ある

rootがスケールすればぶら下がってるもの全てがスケールされるの、当然感はある

下手したら一生気づけなそうな挙動だ

全くもって同じことを思った ブログではそれがさも不具合かのように書いてたので悲しくなった

初心者、真っ当な仕様のことをバグと表現して玄人から嫌な顔されることが多々あるので、バグだとか不具合だとか言わないほうが良い

電子音×可愛い声な歌かわいいんじゃ^〜

ほんとに全然補完じゃなくて草だ マジか

統一計画とかに名前変えたほうがわかりやすそう

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