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今のとこPCだけを考えてます スマホだと画面サイズ小さくて取れる手が少なくなるから逆に簡単になりそう

待てする方法はそれが一番良さそう。

あと、大体入力されるテキストはものすごい行数になって、1つ1つに数多のUIボタン設置してるとめちゃめちゃ仰々しくなりそうなんよな

ボタン分けるとしんどいからじゃあ自動で生成開始すればいいかと思ったけど、キャラ変更すると全部の生成が走っちゃうのでいやどうしたもんかと

あ、フレーズごとに調整するあれって高さや話速も保存されるのか。便利だ〜

生成と再生を分ける、良い気がするんだけど、毎回ボタン2回押すのしんどそうかも  いやそんなことないか

諦めるということは自分に負けるということ

くっっっっっっっっっっっっそわかる

たしかにテキスト音声合成だけだと、全部ひっくるめて生成ってパターンもあるなぁ ミスった。

全部まとめて生成したいことはほぼなく、1つずつ生成して聞いて調整してを繰り返す感じ

あーーーそうか 調整が必要なテキスト音声合成は、テキストが1文ずついっぱい並んでる感じなんです

あんま適当じゃないかもだけど、フライパンでなんか焼くときに、フライパン温めてる間に他のこと何もできないUIはやだよねって感じ

例が思いつかないんだよな(思いつくならそこからヒントが得られる)

あと、生成はしたいけど表示はしたくないとかもありそうだなぁと。。 全部生成しといて、あとで全部聴く(表示する)みたいな

生成してる間に他のことする、ということをしたくなると思った

ゲームのローディングは直列なんよな youtubeの再生もそうで、1つのものを待つなら待たせればいい

高さ変えて音声書き出し? んでまたもとに戻して、また変えたくなったらまた高さ変える・・・?

みんなボイロで一部テキストだけ声の高さ変えたいときってどういう操作してるんだろう

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