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マテリアル一つしかないから結局一枚しかできないけどテクスチャは制限内から自分の気持ちと容量との兼ね合いで質を決めれば良いと思います

私は相手から見られたときの見栄え重視で指よりも前側の髪を取りましたね

あまなつちゃんは結構服装含めてシンプルだから全部手作業でやればかなり綺麗にローポリにできそう

フォールバック用なら特殊表情全部捨てるのも手だと思います

なんか横スク系のゲームは昔はよく3Dでモデル作ってそれを2D画像スプライトにしてたって話あったね

顔は動かない所の辺(少しだけ)と頭の裏側、透過でしか出せない表情(青ざめとか) 特殊表情系 ハイライト白目のポリ数を削りましたね

ブレワイのリンク12000ポリゴンしか無いのか、めっちゃよくできてるなぁ...

リアル等身の人型がみたいならリンクのやつもあるよyoutu.be/jF5a6ltOsK0

歴代のマリオのポリゴン数を比較する動画
おもしろいのでおすすめ
youtu.be/A2gXyEyy_2U

まぁHD出力ができる時点で昔レベルのローポリにする必要が無いから...

ぶいちゃテク
透過が使えないならメッシュ自体をその形にしてしまえばいいじゃない

足が板ポリじゃないなら足だけで200くらいこえてそう

これでfallbackいらねーー!!とか言ってる人たちの前にドヤ顔で出ていける

おっとっと姿勢を掴むのに随分かかった...

2週間くらいかかったけどやっとスポンジボブわかった!
片足立ちだけど
重心を真ん中の状態(フラミンゴ)と片方に傾ける(おっとっと姿勢)を交互にすれば転けそうにならずに早くできる!

そういえば今なら松弁ネットポイント還元率が20%です。
持ち帰りしようね

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